雛鷹農牧:布局電子競技背后或有龐大市場

2015-05-18來源:《新京報》文章編輯:小琳評論:[點擊復制網址]
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  雛鷹農牧是“互聯網+養(yǎng)殖業(yè)”的典型。這家原本做生豬養(yǎng)殖的企業(yè),除了打算做電商平臺以外,還布局了電子競技業(yè)務。

  這家公司的“少東家”,運營著一只打“英雄聯盟”的戰(zhàn)隊。于是,雛鷹農牧打算借助游戲的力量,發(fā)展粉絲經濟。

  電商業(yè)務尚未貢獻業(yè)績

  5月9日,雛鷹農牧發(fā)布了第一期的《員工持股計劃》。隨后,數家券商給出了對該持股方案的分析。

  解讀員工持股之余,諸多研報,均重點提及了雛鷹農牧向互聯網業(yè)務拓展的動作。公開資料顯示,作為一家生豬養(yǎng)殖企業(yè),雛鷹農牧正在以多種方式“觸網”。

  雛鷹農牧在年報中稱,公司于2014年涉足互聯網,嘗試將傳統農業(yè)與電子商務相結合,探索出適合自己發(fā)展的互聯網道路。雛鷹農牧甚至將互聯網提升到與生豬養(yǎng)殖等主業(yè)相同的高度。

  從年報分析,一家叫做“微客得”的子公司擔負著雛鷹農牧的電商等線上業(yè)務。上市公司持有微客得51%的股權。

  年報顯示,微客得的業(yè)務,包括“將‘互聯網+’嵌入到網上的農牧商城和APP客戶端,通過互聯網開展實時養(yǎng)殖、實時下單和實時送貨等業(yè)務。”

  上述規(guī)劃還處于構想階段。今年3月,雛鷹農牧接受機構調研時稱,公司“電商業(yè)務在試探推進,在天貓、京東和微信商城都有平臺”,而微客得還處于發(fā)展初期,業(yè)務以開發(fā)產品為主。

  “我們在天貓的平臺剛批下來,還沒上線。”15日,雛鷹農牧董秘吳易得說,電商業(yè)務開展不久,尚未貢獻業(yè)績,同時微客得尚沒有產品開發(fā)出來。年報顯示,去年微客得虧損了217萬元。

  去年11月,雛鷹農牧宣布,子公司微客得擬以不超過7075萬元,采取“增資+受讓股權”的方式,取得蘇州淘豆食品61%的股權。

  收購報告顯示,截至去年8月底,淘豆食品營業(yè)收入9458.6萬元,虧損491.27萬元;此前的2013年,淘豆食品虧損了647.3萬元。

  收購報告稱,微客得受讓淘豆食品的股權,可利用后者現有的電商渠道和消費人群,加快微客得的發(fā)展。

  截至目前,收購報告已發(fā)布7個月。“收購還沒有正式完成。”吳易得稱,微客得與淘豆在部分條款上尚未達成一致。

  想做電競戰(zhàn)隊粉絲生意

  雛鷹農牧向互聯網靠攏的最大亮點,在于一家養(yǎng)豬企業(yè)布局了電子競技業(yè)務。

  年報顯示,2014年,微客得出資225萬元,成立了控股子公司噢麥嘎(上海)網絡科技有限公司。該公司旗下擁有電競俱樂部OMG。

  公開資料稱,OMG是國內現今實力最強的LOL(英雄聯盟)戰(zhàn)隊。雛鷹農牧董事長侯建芳之子侯閣亭,是OMG的老板。另有報道稱,OMG在國內的粉絲數以千萬計。

  在雛鷹農牧看來,電子競技業(yè)務,可以推動粉絲經濟的發(fā)展。“公司的熟食等產品,如何跟電子競技具體結合,我們還在研究之中。”吳易得說。

  部分券商認為,雛鷹牧業(yè)不只是借電競“賣賣熟食”那么簡單。中信證券判斷,雛鷹農牧未來可能打造國內大型的電競俱樂部,爭取賽事舉辦,嘗試電競內容的產業(yè)鏈模式運營。

  從養(yǎng)豬跨界搞電競,雛鷹農牧在同行業(yè)的互聯網布局中,落子最“奇”。當前,國內多家農業(yè)類上市公司,均開始了“互聯網+”的嘗試。

  根據梳理,農業(yè)上市公司開拓“互聯網+”的手段,包括建設農藥、化肥、飼料等農資電商平臺,發(fā)力面向農民和養(yǎng)殖戶的互聯網金融業(yè)務等。

  此外,“互聯網+農業(yè)”的風口上,農業(yè)機械制造商江淮動力,于4月22日宣布,擬變更公司名稱為“智慧農業(yè)”。


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